МЕХАНИКА ИГРЫ
Игра должна быть интересной и затягивающей. Мы начали с создания механики. Первым делом изучили теорию вероятности и различные теории игр — и в итоге разработали четкую структуру и логику выпадения карточек.
Систематизировали игроков
Сделали схемы выпадения карточек
Написали инструкцию для разработчиков
Посчитали общее количество игроков «Зенита» и разделили их на несколько групп: легендарные игроки, важные, специальные и обычные.
Показали на графических схемах, как правильно составлять наборы.
Чтобы игра получилась точно по нашей задумке, написали максимально понятные инструкции к макетам.